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http //www.vanessaparadis.fr/ CDVanessa Paradis Variations Sur Le Meme T'Aime CD Vanessa Paradis October 25th 1992 1. Natural High / 2. I m Waiting For The Man / 3. Silver And Gold ( 銀と金 ) / 4. Be My Baby / 5. Lonely Rainbows / 6. Sunday Mondays / 7. Your Love Has Got A Handle On My Mind / 8. The Future Song / 9. Paradis / 10. Just As Long As You Are There ( あなたがいる限り… ) Variations Sur Le Meme T Aime June 21st 1990 1. L Amour A Deux / 2. Dis Lui Toi Que Je T Aime / 3. L Amour En Soi / 4. La Vague A Lames / 5. Ophlie / 6. Flagrant Delire / 7. Tandem / 8. Au Charme Non Plus / 9. Variations Sur Le Mme T Aime / 10. Amour Jamais / 11. Ardoise / 12. Walk On The Wild Side
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ver 曲名 アーティスト BPM V5 VANESSA -転生編- 朱雀 VS. TAG 185 難易度 LEVEL NOVICE 3.10 REGULAR 4.60 EXPERT 6.60 MASTER 8.30 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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概要 曲一覧 人物 アルバム曲目リスト 概要 ヴァネッサ・ハジェンズ(Vanessa Hudgens)はアメリカ合衆国の 女優、歌手、アイドル。 本名は、Vanessa Anne Hudgens。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ↓ハイスクール・ミュージカルシリーズでの共演をきっかけに 2009年現在、交際中のザック・エフロンと。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲一覧 人物 クリスは、バージニア州のタパハニック(Kiss Kissの歌詞の一部に地元として登場する) で父のクリントン・ブラウン、母ジョイスの間に生まれた。 クリスは、ラジオ等で流れていたマイケル・ジャクソンなどの黒人歌手の歌を聴き、 その音楽の影響で音楽界を目指す。 13歳のときに、地元プロダクションのスカウトが、クリスの父親が働く ガソリンスタンドに立ち寄ったときにクリスと出会い、レコーディング活動を開始した。 その後、彼は二ューヨークに住んでいた。 2004年、クリスは、後の2005年11月29日に発表されたデビューアルバム 「Chris Brown」作成のために学校をやめる。 ショーン・ギャレットプロデュースのデビューシングル「Run It!」はアメリカなどで1位を獲得。 さらに2枚目のシングル「Yo (Excuse Me Miss)」はアメリカで最高位7位を記録。 イギリスでも13位のヒットとなった。 アルバム 曲目リスト Rated R (Clean) 1. Mad House 2. Wait Your Turn 3. Hard featuring Jeezy 4. Stupid In Love 5. ROCKSTAR 101 featuring Slash 6. Russian Roulette 7. Fire Bomb 8. Rude Boy 9. Photographs featuring will.i.am 10. G4L 11. Te Amo 12. [[Cold Case Lo
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DECEPTIVE GABBA Vanessa 朱雀 185 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 右鏡でイージー付きました。何回かDB気味の配置があるのでどちらか鏡がいいと思います。 -- 名無しさん (2017-03-21 00 23 14) エルフェリア中盤を少し穏やかにしたようなのがずっと降ってくるような印象の譜面で、密度がすさまじいので最低限皆伝は取れていないと認識が追いつかないだろう。オプションは右鏡か正規がおすすめ。左鏡は薬指が相当強くないときつい -- 名無しさん (2017-03-26 12 44 07) エキスパとは言え皆伝をクリアしないと出せない。DPのエキスパ段位だけで出すのならかなり厳しいだろう。あの伝説コースだけに… -- 名無しさん (2017-04-24 09 35 38) EXPERT完走条件で解禁するのは非常に難しい。これと鎌鼬のLEGGENDARIAの解禁を諦めた人も多数居るくらいなんで。 -- 名無しさん (2017-04-26 10 31 31) VIPとオールアシストで解禁しましたが中伝下位の実力では手も足も出ませんでした。 -- 名無しさん (2017-04-26 12 25 20) 終盤の左が難しい気がしたのでFLIP入れてみたらランプ更新出来ました。参考までに -- 名無しさん (2017-05-21 22 38 33) 名前 コメント
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ddrx location test http //www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx/ http //www.konami.jp/bemani/ddr/jp/gs/ddrx/ http //www.konami.jp/am/locationtest/ddrx/ http //mp.i-revo.jp/user.php/ddr/ ロケテ確認用 まとめ(7月17日分) ☆プレイ中の新規・変更点 タイトル画面・注意表示など Ver 20080716 (16か10かは不明) タイトル→コイン投入→スタートボタン まで音が出ない。 プレイスタイル選択で初めて音が鳴る。 コイン投入すら音が鳴らないのはちょっと不安 USB、ショックアローの説明は無し、フリーズの説明はいつも通り プレイ 1プレイ3曲+EXTRA SP 200円、DP 400円 プレイスタイル選択 2人でプレイする場合、スタートボタンが光るのは既にスタートボタンが押されたほう 2人プレイするときはよく画面をみないと片側だけプレイって事になりかねない(初日ロケテで2組確認) モード スタンダードのみ 工事中(青いわっか付き)、スタンダード、工事中、工事中、工事中(紫のわっか付き) キャラ選択 AFRO、EMI、新キャラクター ZERO(男)、BONNIE(女)、ランダム選択 選曲画面 選曲時間30秒??、オプション選択中は20秒、選曲20秒切ると1秒ごとに警告音みたいなのが鳴る 難易度は20段階、10個のますで難易度を再現、難易度12なら ■■□□□□□□□□ (□は黄色、■は赤) 選曲はカーソルキー上下で行うので注意 左右長押しor2回でソート切り替え、今までと同じく左右同時はソート選択 画面構成はSN2とほぼ一緒、bpmゲージはタイトルロゴの右 BEGGINER, BASIC, DIFFICULT, EXPERT, CHALLENGE の5段階で、選択してるのだけ青や緑の各色になる(難易度ゲージは黄色と赤) SN2の背景は3Dだったけど今回は空と雲が流れてる、IIDXハピスカっぽい。 ソート バージョン毎のカテゴリ(1st,2nd,3rd,4th,5th,MAX,MAX2,EXTREME,SN,SN2,DDRX)、ABC、DIFFICULT、BPM、プレイヤーズベストTop30の5つ(アーティストは削除されたけどソート選択画面は増やそうと思えば増える仕様) オプション 曲選択時にスタート押しっぱなし、一瞬離してもとりあえずOKっぽい スクリーンフィルタが新規追加、None・Dark・Darker・Darkestの4段階 矢印の流れる部分だけ濃い灰色になって、背景に左右されずに矢印が見やすくなる。(bmIIIと同様) bmIIIというかDMXが近い SN2解禁用オプションは選べない、x0.5、wave、スペシャル矢印が無いことを確認。 同時の片方消すオプション(JUMP OFF 1)はありませんでした。 曲開始演出 CDラベルがある曲はバナーの下にラベルが表示される、pluto, pluto2MB、今回のFINAL, EXTRA専用曲で確認。 MAX300, legend, エタラブ はCD無し確認済み。 プレイ中 PERFECTなどの文字のフォントが変更、プレイ中のデザインはPS2DDRXの画像参照 オプションがプレイ画面にアイコンで出ない コンボカウンター、PERFECT以上で繋ぎ続けると黄色、一度でもGREATを出すと緑色に変わる、 パフェ以外で即緑になるので一般人は基本的にコンボ色は緑固定になるのでちょい見づらい SN2のカットインは無し。 フルコン演出あり、フルコンなら緑、PFCなら黄色のオーラみたいなのが降りてくる 激でもゲージが思ったほど減らない、ロケテ仕様? 停止するとダンサーは完全停止、カメラは動いている、5th ECSTASY演出と同じ(家庭用EXTREMEはカメラも止まる) 曲が止まるとLEDの流れも止まる。 プレイ中の背景とか 背景によってはステージの後ろにモニタがたくさんあり、過去DDRで使われたショートムービーが使われている BRILLIANT 2UやAM-3Pのデジタル数字やドット人形(ケチャって言うな)、EXTREMEサイトで書いてた みえちゃん など。 流れる映像はランダムだけど1曲中に1つのみ、バタフライの蝶とかもある。 でかいモニタにはステージ中のライヴ映像が流れるので、同じ映像映り込みとかあったりする。(アイマスみたいな感じなの?) 背景はストリートバスケット場やSN2と同様に空中ステージとか、ケーキの上っぽいのとか、いろんなステージがある なんつーか格ゲーのステージというかX-BOXのDDRみたいというか。 スピーカーが振動している背景があるけど、残念ながらbpmとは非連動 一部の旧曲のムービーが汎用になってる。(コレは未確認) time hollow は家庭用専用ムービーなのにACでは通常背景、トリフェニも通常背景 リザルト 990,000超で AAA は健在(マベ-10=パフェなどその他基本はSN2と変わらないと思われる?) OK以外に NG って今までカウントしてたっけ? 落ちたときの閉門が3rdの金網っぽくなってる。 曲中に落ちてもサテライトユニットや音はなっている。 FINAL 出現条件:SN2と同様、Aで同難易度、AA以上で楽踊激 出現条件満たせばFINALのデフォルトで選択状態。 SABERWING/TAG /bpm220??/ SP 4/8/10/13 DP 8/10/12/- (3拍子のキックが強調されたエレクトリックな曲) ソフラン多発。通常ゲージ+ショックアロー無しなのでSN2FINAL曲クリア可能なら初見でもクリアは可能なレベル。 BPM220ぐらいっていうのはBPMソートでPlutoの次(50-220)にあったため EXTRA 出現条件:FINALSTAGEで SABERWING か RANDOM(習は不可を確認済) を選んでAA以上 出現条件満たせばEXTRAのデフォルトで選択状態。 OnTheBreak/Darwin /bpm170??/ SP -/8/-/13 DP -/-/12/- (ハードコアよりなハピコアな曲) 警告音無しで出現(IIDXと同じでFINALのリザルト終了後に選曲画面でEXTRA) 選曲後、ゲームが始まるまでのローディング中に青や紫を基調としたCDが出てくる 画面上に今までと同じ四角いバナー、その下にCDって感じ(3rdの決定後のような感じ、この演出はEXTRAだけ?) ENCORE 現在未確認 終了時 最終リザルトはポップンに近い感じかな?、各曲のロゴと点数が出てくる感じ。(今までは曲ロゴが重なって合計だけ) その他 カードが使えないからかもしれないけどカロリー表記は無し(プレイ中の表記は本来家庭用のみ) アナウンサーは「矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏む」の人。日本語多発、「最高だ!」とか言う sudden 入れるとフリーズがちょっと点滅した感じになってる? 画面の真ん中あたりがフリーズは見えるけど矢印が見えないという不思議な感触 ☆新システム ショックアロー ショックアローは踏むとダメージ+コンボ切れる+一瞬ステルスになる。 普通の形の白い矢印に白い電流がまとわりついたようなのが横一列(SPなら4つ・DPなら8つ)流れてくる 踏まないとOK、踏むとNG扱い、踏まないとOK扱いなので同時オフとかでショックアローが連続でくるとコンボカウントする 意識してパネルに足を戻さないとNG扱いになるので注意。 感度が良いパネルだとついうっかりふれただけでもNGになりそう。 同時押しOFFにしても表示されました、消す方法は現状なさそう ショックアロー専用曲は選曲時にアイコンが表示されている。 ショックアロー専用曲選択後にショックアローの説明が表示される。 「パネルの外へうまく逃げよう」「実際ゲームでは電気は流れません」の表記あり(オブジェが帯電っぽい感じなので) USB + EDIT、e-AMU ロケテじゃ使えない、USB端子もカバーで隠れてる、たぶんまだユニットが存在してない。 初心者モードとして「STARTERMODE」(詳細不明) 上級者用モードとして「COURSEMODE」(段位認定?CS4thのチャレンジ?) DDR未経験者を誘ってプレーしたくなる「WELCOMEシステム」(2P側無料の簡単譜面のモード) この3つはモード選択不可っぽい?、そもそもwelcomeシステムって別モード扱いなのか? ☆新筐体 液晶画面関連 ワイドモニターだけど矢印は従来の位置に流れるので、左右が少し広くなった感じ。 液晶による遅延あり、ただし音に合わせて踏めばジャストらしい(スコアラの意見求む) スコアラ意見曰く「SN2が早い判定だったのでXが遅く感じる」とのこと。(その他スコアラ意見求む) 液晶特有の残像は特に無い 画面はきれい、どうもベースはWindowsらしい、実はよく見るとちょっと色数が落としてある感じの荒さがある。 ワイドモニタのおかげでDPをプレイするとなんだかDDRSOLOをやったかのような1人プレイ感がある。 オーディオ関係 重低音がすごいらしい、SAGAのキック威圧感がすごい、他の音が聞こえないけどはっきり分かる サテライトの演出 七色に発行してゲージ幅に連動しながら2拍上がって2拍下がるの繰り返し、ゲージが振り切らない場合もあるので、ビート似合わせた光のいろんな演出っぽい。 今までの筐体のライトみたいな役割と同じかと。 かなりまぶしい。 同じライトユニットがモニタ下にもある、こっちは2拍ごとで真ん中から両端までLEDが光る。 画面下のはbpm動機するし、エタラブみたいな止まり方もする。 小さい順からLEDx8ユニットが 5個分、6個分、7個分、モニタ下のは8個ユニットが6個分(24個のLEDで16ビートを刻むのでちょっと違和感ある流れ方) 新パネルについて デザインかっこわるい、矢印デザインについては手書き画像参照 パネルが柔くて踏んだ感じがはっきりしない、旧筐体より気持ち沈む感じ。好きな人は好き気に入る感じ パネル固定のネジが小さくなってるので足がでかければ2枚抜きも可能っぽい。 その他 筐体ど真ん中の選択ジョグホイールらしきものは厚紙シールが貼ってあってるので未確認。 シールはると言うことは何かしら後付されることか? コイン投入口はIIDXを意識してもらえるとわかりやすい。 そのコイン投入口の水平な部分は台として役に立つので、携帯やら財布やらを置くはちょうど良い。 テンキー部分はくぼみがあって、手を入れて打つと何を打ってるかわからない感じ、銀行のATMみたいな感じ。 印象は初代5鍵をワイドモニタにしたらあんな感じになりそう タイトルパネルとモニターの間のくぼみ(旧筐体だとモニタとタイトルパネルの間)に how to play が書いてある。 ☆その他 選曲画面などで「↑↑↓↓←→←→」「←←←→→→←→」とかやったけど何も無し。 「DDR X」と間にスペースが入るのが正しい模様、カテゴリーソートにて確認。 e-amu使えないのに「オンライン」と画面下に表示さている ☆難易度 現在判明分(SPと激の表記は省略してます) 5 楽ポセイドン 8 踊ポセイドン 9 B4U 10 楽ハデス、激ポセイドン、AM-3P 11 サンキス、パラMAX、Sweet^2 love magic、V、3rdのSSR曲全般、orion78、鬼アクロス 12 DP楽 pluto , 世紀末、dead end 13 DP激アラビアータ、鬼V 14 激速キャンスト 15 MAX300、伝説、DP踊 pluto、踊ハデス 16 ハデス 17 激鬼FAXX、Pluto2MB、DP pluto 18 鬼ハデス、鬼dead end 判定や譜面のズレ VANITY判定多分直ってない ☆ロケテ状況 朝9時ピッタリから並んで3時間半まってプレイできた 初日 12時20分ぐらいで20人以上並んでたように思。 19 30に並んで22 00にプレイできた 22 00で14人待ち、24 30にプレイできた docomo, au は圏内、willcomは圏外 ロケテアンケート用 http //www.5730.jp/ddrx 7月18日分 ☆選曲画面+選択後 E-AMUが無いため選曲画面でのスコア保存はみれません。 選曲後にSN2で表示されている筐体内TOPなどの表示は無し。 ☆プレイ中 カーソルキーをいろいろ押してみたけど何も起こりませんでした。 ドラムのようにスタート押しながらで速度変えられないかな?と思ってもムリでした。 ☆その他 2P側でスタートしてDPを選んで、SUDDEN, HIDDENオプション入れると1P側の4つの矢印しか反映されず、2P側はSUDDEN, HIDDENがかからない。 1P側でスタートして同じ事やったときは問題無しだったのでバグ確定です。 矢印が完全に見えるゾーン、徐々に見えてくるゾーン、見えないゾーン、 とSUDDENを分けると、 徐々に見えてくるゾーンで矢印が4部間隔で点滅しているような感じで違和感あり。 同じように徐々に見えてくるゾーンではフリーズアローの矢印の上半分だけと、下半分からフリーズの2つに分割されたような感じで点滅が起きるので見づらい。 DPでスクリーンフィルターオプションをつけていたので、もしかしたらつけなかったら出ないのかも?(よーするにスクリーンフィルタのバグじゃね?と) ☆難易度 激DP伝説が13なのは絶対詐欺だ。 難易度詐欺については見つけ次第書いていくしかなさそーなのでロケテノートの後ろページに難易度詐欺曲を書き込みしてみました。 明日ロケテ行く人で難易度詐欺を見つけたら書き込みよろしくです。 曲名、元の難易度、理由付きで本当はこの難易度じゃね? の3つを書いています。 ☆ロケテ状態 昨日情報がでまくったせいか、昨日よりは並んでないとか。 22時あたりに並んでも23時半にはプレイできた。 21時台には最低6人待ちまで減った。 24:45閉店なので24:35に並んでいる状態だと店員から閉店時間なのでプレイ出来ないと言われます。 やる夫がDDRの最高難易度「10」に挑むようです まとめ http //www.wotax.net/ddr/yaruo10/
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双璧のVANESSA REINHARDは「ラインハルト」と読む。ジャケ写の男性の名前でもある アーティストの正体はL.E.D. beatmania IIDX 14 GOLD収録の「VANESSA」のリミックス GiuitarFreaks DrumMania V5 Rock to InfinityでのTAGによるリミックスに続いて2度目のリミックスとなる BASIC MEDIUM HARD Level 5 7 12 Objects 246 383 648 BPM 360 TIME 1 49 Artist Remixed by REINHARD Version colette -Autumn-(戦乱のVerdet) 解禁方法 戦乱のVerdet-Verdet des krieges-の第Ⅰ章でランタンに火を灯し公式サイトTOPの「解放せよ…」を押す 動画 【HARD】赤サイド 譜面確認用 CPU 攻略 [HARD]譜面傾向としては乱打と縦連に偏っている感じ。乱打・縦連とも曲の大部分で6分(BPM180の12分相当)を叩き続けることになり、オブジェ数の割に体力を使う。10+としては中の上くらいの難易度 -- 名無しさん (2013-10-01 12 26 47) 【HARD】全曲中最速のBPM360を誇るが、実際はそこまで速くはないのでご安心を。基本構成は4分の単推しと6分トリル・同時押しに偏っており、原曲のリズムを知っていればクリアはそこそこ簡単。また、WONDER WALKERのHARD同様、曲中にロングオブジェクトは一切ない。 -- 名無しさん (2013-10-02 22 27 35) [HARD]譜面傾向は強化版バドマニ。スクロール速度がやけに速いのはHARDのみで、MIDIUM以下の速度は180相当と、STULTIや量子のようになっている。ここまで早いと、オブジェクトの速度よりも背景や判定エリア、筐体のライトの点滅速度も非常に速い(BPM依存のため)から、そっちが鬱陶しく感じてくる。見かけの速さの割りに連打速度はエレクリのような暴力的速度ではないので、しっかりと見切れるかがカギ。 -- 名無しさん (2013-10-03 15 24 19) [MEDIUM]付点4分の2TOPや16分が絡んでくる箇所がある。密度もそれなりに高いので焦らず処理していくこと。またHARD同様LOは一切出てこない -- 名無しさん (2013-10-07 00 08 13) [BASIC]MEDIUM同様、2TOP同時押しが符点4分の間隔で飛んでくる場面や6分4連トリル(bpm180で12分相当)がある。ちなみに、LOは一切出てこない。それと、曲が聴き取りづらい点に注意。 -- 名無しさん (2013-10-18 15 40 50) [HARD]譜面傾向は縦連と乱打。AAA+を狙うならどちらもできなければならず、特に縦連は密度も早さもあるので弐寺やポップンなどの機種をやっていないと精度が取れないかもしれない。原曲であるVANESSAを弐寺でプレーしておけばリズムがどんなものかも分かりやすくなる。が、原曲には無い歯抜けの配置もあるので逆に慣れすぎていると注意。 -- 名無しさん (2013-10-19 12 31 48) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) なんだこのBPMは… -- 名無しさん (2013-10-01 09 12 00) BPM360!?赤はSTULTI みたいな譜面かな。 -- 名無しさん (2013-10-01 09 27 32) なんか…すごく…痩せる前のL.E.D.… -- 名無しさん (2013-10-01 09 30 13) REINHARDって誰!? -- 名無しさん (2013-10-01 09 47 08) ↑曲調がフォールンに似てるから多分L.E.Dで間違いないかと... -- 名無しさん (2013-10-01 09 51 49) はやっ -- 名無しさん (2013-10-01 10 06 53) というか肖像画がL.E.D.に見えるwww -- 名無しさん (2013-10-01 10 34 58) なかなか酷い縦連譜面だった… でも乱打は楽しい -- 名無しさん (2013-10-01 11 36 59) ん、覚醒編はV5じゃないの? -- 名無しさん (2013-10-01 12 39 54) ↑覚醒なんてあったっけ?転生なら知ってるけど -- 名無しさん (2013-10-01 13 00 07) [HARD]ひたすら縦連の耐えゲーでクリアは容易でした。 初見失敗で2回目でクリア / スコア1495 / AR. 71.5% / miss 5 -- 名無しさん (2013-10-01 14 03 58) 実質原曲の2倍の速さwww -- 名無しさん (2013-10-01 15 28 47) 転生はTAGで双璧はLEDか。。。 -- 名無しさん (2013-10-01 15 40 40) NEET専用曲と聞いてやってきますた -- 名無しさん (2013-10-01 15 52 33) bpm360と聞いてやったが速くねぇじゃねぇかw所見でAAは必ずいける。速さは量子くらい -- 名無しさん (2013-10-01 16 25 18) まだ解禁すらしてないのにもう攻略書いてるぞ。早いな -- 名無しさん (2013-10-01 17 20 27) つい最近皇帝になったと思ったら子爵まで落ちてしまった角田さん -- 名無しさん (2013-10-01 18 25 07) コレAC収録曲でBPM最速じゃない? -- 名無しさん (2013-10-01 18 26 00) ↑BPMはただの飾り。速さはそんなに速くない -- 名無しさん (2013-10-01 18 29 16) リフレクはBPM譜面の速さほとんど関係ない -- 名無しさん (2013-10-01 19 00 42) ラインハルトってまた銀英伝ネタか? -- 名無しさん (2013-10-01 19 07 13) 確かに言われてみれば肖像画が(痩せる前の)L.E.D.そっくりだな…… -- 名無しさん (2013-10-01 20 48 13) ↑3、4 BPMランキングの更新とこのページの編集が必要という意味で書いたのだが -- 名無しさん (2013-10-01 21 32 52) 譜面見たけど・・・・ダブルインパクトの縦連増やしすぎ・・・・ グレる予想しかしない 解禁めんどいし -- 名無しさん (2013-10-01 22 11 07) 清々しい位に電人節wwww -- 名無しさん (2013-10-01 22 35 30) ダブルインパクトの方が普通にリズム難だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-01 22 41 59) ↑×12モードちゃん「もう私は速いとは言われないのか...(涙」 小瑠璃「大丈夫よモードちゃん!!まだ私がいる!!」←※BPM165 -- 名無しさん (2013-10-01 23 07 43) なぜジャケットにPrimがいるのか、それは伯爵も知らない秘密(真紅の薔薇の騎士風) -- 名無しさん (2013-10-01 23 10 58) そのうちブタパンチのオイパンク0来るだろうな -- 名無しさん (2013-10-02 03 47 54) 速くはないけど、メロンの点滅が激しいw -- 名無しさん (2013-10-02 06 58 28) どうも…リフレク上では曲名が双「壁」になってるみたいだな。あえての事なんだろうか?単なるコンマイにも思えるけど -- 名無しさん (2013-10-02 09 27 40) いくら序章とはいえまさかの2回目リミとは -- 名無しさん (2013-10-02 20 54 28) 360ともなると流石にライトの点滅うぜぇwww(Rbって書いてある円のやつ) -- 名無しさん (2013-10-02 21 06 44) 午前中プレイが解禁条件とか本当勘弁して欲しい。当面の間そんな暇はできそうも無いし...(‡▼益▼)(‡▼益▼)午前中プレイが解禁条件とか本当勘弁して欲しい。当面の間そんな暇はできそうも無い... -- 名無しさん (2013-10-03 00 10 14) ↑ホントだよ。通勤路にゲーセンがないから詰んでるわ。金は払うから普通にやり込んだら解禁でいいわ。 -- 名無しさん (2013-10-03 00 53 14) 昨日解禁してきたがどの難易度もロングが一つもなかった。砲撃譜面とでも言うのだろうか。むしろ、ところどころにある朱雀っぽいサウンドと最後のヘッヘッヘが印象的……。 -- 名無しさん (2013-10-03 06 56 41) 地味にMEDIUMの鳥+難度高い… -- 名無しさん (2013-10-03 11 39 21) BPMが暴力的なだけで別にエレクリみたいなえげつない連打はなかったな。声ネタがFALLENのやつがあったし、エンペラー張りのガバキックあったし、ジャケットがジャケットやしするから、同考えてもL.E.D.すぎるwww -- 名無しさん (2013-10-03 15 26 29) LO無しとなるとポルs…ワンダーウォーカー以来か -- 名無しさん (2013-10-04 14 47 32) ↑9 ジャケットは双璧みたいだからコンマイっぽいですね -- 名無しさん (2013-10-05 06 51 38) ↑2 10+ではないがカラフルクッキーもロングなし -- 名無しさん (2013-10-05 20 25 01) 動画で見るのと実際にやるのとで感じる難易度が全然違うな 実際プレイしても10+中位程度だとは思ったけど -- 名無しさん (2013-10-06 03 48 59) 曲名の双「壁」がちゃんと双「璧」に直ってましたね。やはりKONMAI -- 名無しさん (2013-10-12 00 59 56) [HARD]片手で miss 3 出たけど、67.6% 片手でクリア狙ってんですけど何かいい練習方はないだろうか? -- 名無しさん (2013-10-14 23 12 22) ↑リユニオン、ルエリ、量子あたりの赤を片手でやりまくるとか…。あとはポップンなんかで手首の細かい連打を鍛えて、指と手首の両方でオブジェクトを叩けるようにするのが良いかも。参考にならなかったらすまぬ。 -- 名無しさん (2013-10-15 01 46 18) この曲のプレイ中だけ、やたら筐体の照明が点滅しているように思うのは俺だけ?? -- 名無しさん (2013-10-15 09 26 16) ↑2 リユニオンとルエリシアは片手でクリアしてるからやりこんで見るよ、量子のHARDは両手でもクリア出来ないので他の10+や10で練習してみます。ありがとうm( _ _ )m -- 名無しさん (2013-10-15 09 37 04) 攻略のとこにコメントあるけど、判定ラインの点滅の速さに仰天したわw -- 名無しさん (2013-10-17 12 40 05) 譜面見他感じより速い・辛い・疲れる の3拍子 抜けすぎて悲しい -- 名無しさん (2013-10-21 15 50 48) (2013-10-25 20 51 08) ↑2 画面やけに光る気がしてたが、理由はそれか…。 -- 名無しさん (2013-11-09 11 44 42) 黄色いポッチがLEDの乳首にしか見えなくて寝れません… -- 名無しさん (2013-11-26 03 03 06) ↑そう見えるようになってしまったじゃないかどうしてくれる -- 名無しさん (2013-11-26 07 00 38) LED確定のソースは -- 名無しさん (2013-11-26 11 14 06) ↑曲聴け -- 名無しさん (2013-11-30 02 34 27) ↑4 やめろおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2013-12-06 17 28 20) ミス10で落としてミス25でクリア出来た。弾速が速すぎる -- 名無しさん (2014-07-13 20 32 58) なぜVOLZZAで12に昇格したしw -- 名無しさん (2015-10-31 17 12 58) ↑11でもギリギリ良かった気がする -- 名無しさん (2016-04-21 22 34 46) BPM直そう・・・。 -- 名無しさん (2016-04-21 22 35 22) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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GENRE TITLE ARTIST notes bpm CLEAR RATE DECEPTIVE GABBA VANESSA 朱雀 938 185 66%(2010-09-12) 攻略・コメント 正規の左右の配置が同じリズム。が、3つずつに分けて数えると同じ123:123の所と231:123の所などがある。わかりにくくてすいません・・・しっかり見切れていないとBADはまりする。 -- 名無しさん (2008-01-27 23 02 07) 後半の両側に同じリズムが来るところは、1P側2P側ともにホームポジションで押しやすい配置となっている。リズムさえ崩さなければ正規で突破できるはず。BADはまりには十分注意。 -- 名無しさん (2008-02-20 16 10 20) 両S乱が面白すぐる -- 名無しさん (2008-03-06 06 03 47) 元九段でしたね -- 名無しさん (2008-11-19 14 46 05) SPと同じく得意不得意が分かれる譜面 -- 名無しさん (2009-01-22 09 43 44) 両S乱オススメ -- 名無しさん (2009-05-23 17 43 40) 乱で練習になると思うんだが死亡率高い -- 名無しさん (2009-09-23 13 55 24) 同色階段や147階段が多いものの、ラスト含めちまちま純正階段みたいなのも来る。速くは無いので落ち着いて叩くべし。 -- 名無しさん (2010-05-20 14 49 54) それなりの量の譜面が降ってきて、1P側が認識不足になりがちだったけど、同色階段だったので、ごり押しでいけた -- 名無しさん (2012-05-02 11 49 38) ☆11初クリアランプの曲となりました。易だけど。 -- 名無しさん (2012-11-22 01 16 34) 左鏡でEXH。クリアは左鏡で、スコアは両乱だと思う。両S乱は試すの怖いが、練習用かな? -- 名無しさん (2013-05-13 17 26 01) 両H乱で両側16分のいい練習になるかと。ラジカル灰両乱やASチアトレ穴両乱が物足りなくなってきたらどうぞ。 -- 名無しさん (2015-01-14 09 34 19) 打鍵速度がBPM138.75の16分相当なので両S乱の縦連が意外と速い。 -- 名無しさん (2015-10-13 20 02 28) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DECEPTIVE GABBA VANESSA 朱雀 185 591 ? ひたすら続く3連符の階段に対応できるかどうかが問題。 -- 名無しさん (2011-03-07 16 40 17) というかS乱当たり -- 名無しさん (2011-03-07 21 47 29) 乱はかなり運ゲーなので、3連符がどうしてもダメなら↑の通りS乱 でも3連符の基本的譜面だから正規でも行けるようになっておきたい -- 名無しさん (2011-03-08 22 01 30) ノーマルのレベルは正規でできた方がいい。特にノーマル譜面の中でも3連を●・●●・●のように隙間空けたりしてない譜面なので、今後のl.e.d.-gのハイパーの譜面(Bitter Chocolate Striker等)の対策にも使えなくもない。やはり正規クリアをするべき。 -- 名無しさん (2011-03-10 07 26 29) フルコンを狙う際は、時々出てくる縦連と連皿にも注意。 -- 名無しさん (2011-07-25 19 56 28) 慣れたらSランかけると楽しめるかも -- 名無しさん (2011-07-26 09 12 51) まあ、個人差だけど☆8中から弱かな -- 名無しさん (2013-01-14 09 55 08) ↑の続き、僕は三段でクリアしました。三連符は餡蜜でもいけると思います -- 名無しさん (2013-01-14 09 56 29) 全譜面でスコアが異常に出ない。ノーマルでリズム慣れしておけば後々灰、穴で役に立つかも -- 名無しさん (2013-01-31 21 55 53) この速さの三連符ぐらいはきれいに捌けるようになりたい。特に135や357などは苦手な人も多いのでアポカリ灰などでハマらないようにこの曲で練習しておきたい。 -- 名無しさん (2013-01-31 22 47 38) 三連符でリズムがズレても餡蜜気味でも突破は出来る。 -- 名無しさん (2015-10-05 13 15 49) この手の三連符でいかにリズムをズラさないか…↑↑でも言われてるけどアポカリ灰(とモンキーダンス灰)の練習になる部分はあるかと。ただあっちは16分でこっちは三連符だけど。 -- 名無しさん (2016-10-16 16 29 39) 3連符は12分の2連符で餡蜜すれば通る -- 名無しさん (2019-04-21 12 47 46) この譜面どこで餡蜜使うの? -- 名無しさん (2019-04-21 22 53 04) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST notes bpm CLEAR RATE DECEPTIVE GABBA VANESSA 朱雀 1297 185 24%(2010-09-12) 攻略・コメント ラストゲーだが道中の皿も邪魔くさい -- 名無しさん (2008-01-23 03 46 21) 正規は異常に押し辛い。乱当たり待ち推奨。 -- 名無しさん (2008-02-24 14 10 12) 実は正規だと無視するしかないSCは一枚のみに出来る(強引に取りに行くべきものは数箇所あるが)。そういった意味ではASで正規を猛特訓して臨むのも手。 -- 名無しさん (2008-04-16 23 49 23) 縦連打混じりの発狂は縦連打を捨てて、2356地帯は餡蜜を推奨する。案外何とかなるよ。 -- 名無しさん (2008-09-20 00 29 31) 正規と比べるとFLIP両鏡が当り -- 名無しさん (2009-11-13 22 56 34) ランプだけ付けたいなら後半の2356地帯は黒全押し→白全押し&皿無視でもなんとかゲージは保てるみたい。ただし音も運指も汚いので人が少ない時にどうぞ。 -- 名無しさん (2009-11-30 13 54 19) 2356を八分で餡蜜すると結局皿曲ときどき微連打なのでクリアだけなら正規推奨な気がする。ただ最後前も中々酷いのでBP80くらいでも緑しかつかないから、研究は出来るだけ完璧に。2356終わってからラストまでで40%くらい回復できるので諦めないで。 -- 名無しさん (2010-02-19 02 54 30) BP42で白付いた。乱のほうが鍵盤部は簡単になるが皿が相当カオスになる為ハードは正規系でごり押したほうが簡単かなと。 -- 名無しさん (2010-02-19 18 10 11) 後半の発狂は、押しすぎないように注意。そこに紛れ込む皿は無理に取りにいかないほうがいい。ところで、初クリア時の演奏音の汚さはナンバーワンかもw -- 名無しさん (2010-07-31 13 24 31) 右乱で白点灯しました。皿は気合いでとりましょう -- 名無しさん (2011-01-29 21 45 49) 先に語られているように、発狂後半の2356地帯をあんみつでごまかすのなら、その手前の発狂前半の対策が必要。両鏡にすると発狂前半が全て内向き階段になるのでおすすめ。ただし、中盤の1Pサイドにやたら押しにくい配置がくるので、うまくごまかして100%突入できるようにしよう。 -- 名無しさん (2011-07-26 11 21 47) 餡蜜有効だがタイミングがずれる人は階段状で逆餡蜜するといいかも。SPのG59灰片手の2356階段をイメージ -- 名無しさん (2011-09-05 12 27 13) 北斗押しが得意な人には☆12.3最弱クラスに感じるだろう。2356は無理に中指を使わないで薬薬親人で押すのが楽。 -- 名無しさん (2012-01-28 13 08 26) 左鏡、BP68でノマゲいけた。後半発狂は最初は右の1鍵連打を、左2356地帯からはそっちの餡蜜を意識した。着地に関してはガルガリハードできるくらいの力があれば問題ない -- 名無しさん (2012-02-12 23 15 45) ハード時はブレイク後の右1鍵微縦連地帯で縦連ガン無視着地皿3枚ガン無視でも100%から補正ギリギリ30%くらいのとこで踏みとどまれる。また、結構間違えてる人を見掛けるが後半の2356絡みの餡蜜はダタンッダタンッダタンッの16分気味のリズムでなくダーターダーターダーターダーターの八分気味のリズム。ちゃんとリズムが合っていれば全く減らないどころか2356絡みに入ったらウイニングランになる。ハード狙いは必ずノマゲで捨て皿の練習をしておいた方がいい。 -- 名無しさん (2013-04-04 10 19 23) 2356地帯はダッタダッタでも普通に繋がるし8分で等間隔に餡蜜するよりリズム取りやすいよ。DDRの激譜面と同じリズム。 -- 名無しさん (2017-04-12 17 17 04) 両R乱でEasy点灯しました。残念ながらはずれもありますが、正規よりはましな配置だと思います。Easyなら皿をすべて拾う必要もありません。無理そうだなと感じたら捨て皿しましょう。 -- 名無しさん (2017-06-19 00 28 37) 名前 コメント
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ver 曲名 アーティスト BPM V5 VANESSA -転生編- 朱雀 VS. TAG 185 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 2.70 2.70 REGULAR 5.70 4.10 EXPERT 6.70 5.80 MASTER 9.20 7.35 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 【MAS-G】VのEXTG、EXTOPの両方を組み合わせたような譜面。常に階段が続くので、4本指で処理するのが好ましい。個人的な意見になりますが左から右への階段は4本指、右から左への階段は3本指でやるとやりやすい。 -- 名無しさん (2011-10-16 07 22 38) 名前 コメント